Tuesday, November 17, 2009

Les démos

Cette semaine, nous parlerons de la place des démos de jeux dans l'industrie.
Avec un système de distribution digital, la démo devient de plus en plus un outil important pour le consommateur. Mais à quel point est-ce vraiment utile? Et jusqu'où les développeurs et distributeurs sont prêt à aller pour s'assurer que vous faite l'achat de leur produit, même avec une démo pourrie?

Les échos du passé et de la distribution de style ''shareware'' se font entendrent.

Pour la semaine suivant, nous pensons parler des ''Party Games'', et des genres de jeux mieux adaptés à des groupes ou à des fêtes. Le jury est encore en délibération.

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