Tuesday, November 17, 2009

Les démos

Cette semaine, nous parlerons de la place des démos de jeux dans l'industrie.
Avec un système de distribution digital, la démo devient de plus en plus un outil important pour le consommateur. Mais à quel point est-ce vraiment utile? Et jusqu'où les développeurs et distributeurs sont prêt à aller pour s'assurer que vous faite l'achat de leur produit, même avec une démo pourrie?

Les échos du passé et de la distribution de style ''shareware'' se font entendrent.

Pour la semaine suivant, nous pensons parler des ''Party Games'', et des genres de jeux mieux adaptés à des groupes ou à des fêtes. Le jury est encore en délibération.

Tuesday, October 27, 2009

Borderlands

Cette semaine, nos valeureux compagnons de Multi-Joueurs font un tour dans le monde post-apocalyptique de Borderlands, de Gearbox Software.

Nous parlerons des débuts du développeur, et de leur nouveau titre qui se vend lui-même comme étant le petit bébé du FPS et du RPG.


Il y aura des anecdotes, des leçons d'histoire, et des fusils...beaucoup de fusils.

Soyez des nôtres.

Saturday, October 17, 2009

Héros Virtuels

Dans le prochain numéro de Multi-Joueurs, notre équipe vous parlera du rôle du héro dans le médium interactif des jeux vidéo. Pour faire ainsi suite à notre épisode sur les vilains, nous avons cru nécessaire de discuter de l'autre côté du spectrum.

Le concept de héro dans les jeux change d'un genre à l'autre, et avec le développement de la technologie et à l'aide de la fusion avec les autres médiums narratifs, on voit une évolution du protagoniste au fil des ans.

Le héro, celui que vous interprété dans certains vos ludogiciels favoris, est maintenant symbolisé par plus qu'un simple tas de pixels: son histoire, son passé, sa nature et ses principes sont maintenant dictés par vos actions. Dans d'autres cas, le héro prend l'aspect que le développeur lui donne, ficelant ainsi une trame narrative contrôlée et bien définie.

Ce sera une programmation beaucoup plus académique, mais nous croyons sincèrement que Multi-Joueurs est prêt à accomplir la tâche avec succès.

Soyez des nôtre ce Mercredi 21 octobre 2009.

Wednesday, September 30, 2009

Édition Deluxe!

Mais qu'avons-nous maintenant? Un spécial Multi-Joueurs sur les Éditions spéciales et les préventes de jeux vidéos?

L'émission est bien sûr déjà terminée. Il se trouve que nous oublions fréquemment de faire des updates sur cette pauvre pages dépourvue de contenu. Mais n'ayez crainte: nous tâcherons de remédier à la situation prochainement.

Le sujet de cette semaine nous touche particulièrement en cette période, avec les annonces de sorties de jeux qui signalent l'arrivée du temps des fêtes. Un gros temps des fêtes, mais sous un signe de dépression économique. Tout de même, les Microsoft, Sony, Activision, Ubisoft, EA et 2K, ont réservé une cuvée 2009 exquise.

Pour la programmation du 30 Septembre 2009, nous avons tout simplement décidé de discuter ouvertement de notre haïne/amour pour les préventes et les bonus qui y sont associés.

Par contre, une demi-heure entière fut consacrée aux nouvelles de la semaine qui, je dois souligné, étaient d'un calibre supérieure. C'est une première pour Multi-Joueurs, autant de nouvelles et autant de temps écoulé pour celles-ci.

Une des nouvelles les plus marquantes qui doit absolument être évoquée ici est Uncharted 2: Among Thieves et sa présente montée vers le sommet. Le jeu n'est toujours pas en étagère, mais sont cachet est déjà assuré. Ceci va sans dire que les critiques sont déjà unanimes dans leurs éloges. Espérons pour Sony que ce titre débutera la vente si nécessaire de PS3, qu'ils attendent avec impatience depuis 2007.

Nous vons reviendrons la semaine prochaine avec une nouvelle aventure.


Jouez Prudemement!

Friday, September 25, 2009

The End of the Year

The last stretch before rocking the Holiday season is upon us, and the game industry is feeling the rush. To make sure all those pretty and expensive games come out on time to make money, and benefit from the American Thanksgiving sales boost, production and support are being run to the ground with overtime, fatty foods and soda.

Very soon, we'll be able to taste all that semi-servitude by playing the latest and bested ludo-softwares of the year. The cream of the crop. The top of heap. The multi-million dollar projects. The big companies are all lining up their sled with the most precious jewels of the interactive entertainment world. And they're all for you...for the right price, of course.

What will you be playing come November? Modern Warfare 2, perhaps? Forza 3? Borderlands? Assassins 2?

But this holiday season, think of ther little guys too, won't you? Think about Double Fine Studio and Brutal Legend; make some place in your heart for Alpha Protocol and Tropico 3. Ok sure, Brutal Legend is distributed by the #2 Mother of All Big Companies, Electronic Arts, but it is a small matter. It's still Tim Schafer, and it's still Jack Black and a World entirely built from the essence of Heavy Metal.

So get your big titles, and play your sports games like NHL 10 and Multiplayer shoot-fest like Left 4 Dead 2. But don't forget to also save your money for what comes after the big ball falls down flat on Broadway; for after the calender swings a liner down into 2010. From Dante's Inferno, to Mass Effect 2, by way of Alan Wake and Elemental: War of Magic; from No More Heroes: Desperate Struggle, to A Golden Sun remake on DS and FEZ on XBLA: it's going to be another expensive year.

So keep in mind all those people working to make so many beautiful games, and choose wisely. I'm not saying buy only indie games...I'm just asking you to make the best choices, for you and the industry you support.

Play safe.

Tuesday, September 15, 2009

Batman dans le Monde des Jeux Vidéo

Cette semaine, nous vous offrons une édition de Multi-Joueurs sur le Caped Crusader: Batman.

Avec la sortie de Batman: Arkham Asylum, il était logique de prendre un peu de notre temps, nous fins connaisseurs des jeux vidéo et de la BD Américaine, et de parler de la présence du Justicier Masqué dans ce médium. Nous sommes malheureux de vous apprendre par contre que la route n'a pas toujours été très bonne pour l'alter-égo du fameux Bruce Wayne.

Après licences de films, sur licences de films, les jeux de Batman en ont eu la claque.

Mais, jeunes et grands, n'ayez crainte, car il y a de la lumière au-delà du tunnel. Un petit jeu d'Ubisoft appelé Batman Vengeance, et un autre d'Eidos bien sûr qui sera notre sujet principal.




On écoute alors Multi-Joueurs, ce Mercredi 16 Septembre; même Bat-Heure, même Bat-Poste...

Monday, July 20, 2009

Dead Space

Cette semaine nous serons de nouveau qu'un duo, Roger s'absente et Jim et moi avons décidé de vous parlez de Dead Space.

Visceral Games, un développeur pratiquement inconnu avant la sortie de DS, on concocté un clone de Resident Evil 4 à la perfection.

Nous allons parler que ça ne prend pas nécéssairement une revolution techno-logique pour avoir un bon jeu... des fois ça prend juste un bon jeu.

Soyez des nôtre, Mercredi dès 16h30 sur http://www.choq.fm/multijoueurs.html


Sunday, July 5, 2009

Milliards de dollars

Cette semaine à Multi-Joueurs, on aborde le sujet de la situation économique dans le monde du jeu vidéo en considérent la crise qui est en cours...mais le twist est qu'il est très possible que nous auront un invité; Christian Lapointe.

Christian à travaillé a l'enjeu Jr. pendant plus de 13ans et si quelqu'un s'y connait dans les hauts et les bas de l'industrie, c'est bien lui. Avec de la chance se sera qu'une visite de plusieurs de Christian car depuis qu'on se connait, je peux affirmer que ses points de vue envers la culture du gamers est légitime et pensé, que de bonnes conversations sont sure d'en sortir.

Roger nous à préparé une feuille de route fascinante et intéressante, vous allez aimer cette émission j'en suis pas mal sure.

Soyez-y, ce Mercredi dès 16h30 sur http://www.choq.fm/multijoueurs.html

Sunday, June 28, 2009

MTG sur Xbox Live

Pour ceux qui aime Magic mais sois trouve pas le temps (et l'argent) ou simplement connaisse pas d'autre joueur, une version intéressante est sortie sur Xbox Live Arcade. Il y a à date une dizaine de decks avec des cartes asser récentes et des challenges intéressant. Pour 10$ (800MCP) je trouves fortement l'achat une bonne décision si c'est quelque chose qui vous intéresse.

Et le fait de pouvoir jouer, en ligne, sans que les autres joueurs utilise des exploits est quelque chose de rafraichissant. Jetez y un coup d'oeil, downloadé au moins le démo, le two-headed Giants est vraiment le fun.


Mass Effect Galaxy

Juste un petit heads up pour les fans de Mass Effect *AHEM* et les chanceux qui on soit un Iphone ou un Itouch. Mass Effect Galaxy est sortie depuis Mardi passé et vous pouvez vous le procurer pour 5$ sur Itune.

Pour ceux qui ne savent pas ce que MEG est, c'est une petit jeux Iphone dans l'univers de Mass Effect et vous controllez un personnage qui sera important dans ME2. Le jeu est ''classique'' dans les scènes de conversations mais change a un ''top-down shooter'' dans les scènes d'action.















Je fais un review complet une fois que je l'ai terminé.

Pas de repos


La semaine dernière fût assez bizare, enfin d'une perspective externe comme la mienne. Premièrement, un congé le mercredi est quand même débalançant en ce qui concerne la routine. Mais ce qui est intéressant est que nous avions un sujet intéressant pour l'émisison mais pour des raisons d'opportunitées, nous avons décidé de repousser ce sujet à plus tard.

Alors nous somme arrivé, la journée même avec un nouveau sujet. Celui du jeu idéal selon nous, et pour être franc avec vous, j'ai très bien aimé comment le tous est ''sortie''. Si vous avez pas encore écouté l'émission je vous le recommende fortement, si seulement pour nous volez nos idées et les matérialiser.

Cette semaine, un petit ''setback'' car Roger sera, encore une fois, absent du à un rendez-vous chez le dentiste. J'ai aucune idée quel genre de dentiste (voir image plus haut) est ouvert le jour de la fête du canada mais c'est étrange. Anyway, alors l'émission sera seulement moi et Jim, le problème est que le sujet n'est toujours pas encré et ceci risque de tourner en improvisation, ce qui n'est pas nouveau pour Jim car il carbure à cette méthode... de façon fluide comparé à moi, qui chercher ses mots même quand je lis.

L'idée est encore une fois née avec une soirée à l'IGDA, cette fois-ci par contre Jim était avec nous et vu qu'il est le social de nôtre petit groupe, on n'a pus en apprendre un peu plus sur les buts et l'idéalogie de l'IGDA. (Et surtous de revoir le Demo de Splinter Cell: Conviction, si vous l'avez pas vue, je vous conseil d'allez y jeter un coup d'oeil sur Gametrailers)

Alors, vaguement, nous allons aborder ce sujet mercredi le 1 Juillet. L'IGDA. Une organisation connue mais ''snobber' ironiquement. Nous allons surement parler aussi des gens qui y sont et pourquoi ils y sont et même peut-être allez à donner nôtre opinion sur le déroulement de ce genre de soirée.

Soyez y, Mercredi 16h30 sur http://www.choq.fm/multijoueurs.html


Wednesday, June 24, 2009

Le Jeu idéal

Tout le monde a sa propre petite idée du jeu idéal: un shooter, en première ou troisième personne, un RPG, ou un shooter avec des éléments d'RPG. Les possibilités sont astronomiques. Nous parlerons cette semaine, c'est à dire aujourd'hui en ce jour de Fête Nationale, de notre jeu idéal. Jean-Michel, Pascal et moi-même tenterons de garder un certain niveau de decorum en vous parlant des trucs qu'on veut voir dans un jeu, et des trucs dont on pourrait se passer.

Je vous invite à écouter cette émission, et ensuite partager vos idées sur ce blog ici, en commentaires. Dites nous ce que le jeu idéal serait pour vous.


Monday, June 8, 2009

Mass Effect à Multi-Joueurs


Bon, c'est officiel, nous allons ''geek out'' sur Mass Effect en onde des la semaine prochaine. On en parle depuis longtemps et nous attendions le moment opportun je crois pour finalement se jetter dans un projet de cette envergure.

J'ai un peu de crainte que le tous ne sois pas à la hauteur que j'espère, quand on tien quelque chose à coeur, des fois c'est mieux de les laisser des obsessions car sinon on sonne trop...Trekie.

Une analogie facile à faire je sais mais tellement propice quand on y pense, avec la sortie du dernier film (Star Trek) et le nouveau trailer démontré à E3, je crois fortement que la fureur du Sci-Fi est dans sa phase la plus populaire depuis toujours.
Même le cannau de télévision américain Sci-Fi Channel à changer de ''nom'' pour SyFy, surement pour une question de rafraichir leurs images et en même temps de se procurer une nouvelle audience plus ''hip''.

Personellement j'ai rien contre, vue que je crois que le phénomène vas être de passage comme celui des Super-Héros depuis l'an 2000 et la sortie du premier X-Men. Éventuellement, il va se faire remplaçer par une autre vague, peut-être l'Horreur ou bien par pure miracle le Western.

Mais ce qui importe de tous cette popularité brève est que pendant ce temps, parmis la sur-consommation du genre et évidemment de la sur-production de ce genre est que statistiquement, au moins une dizaine d'entre eux risque d'être des chef-d'oeuvres. Le genre de Super-Héros nous a donné Watchmen, Hulk (Ang Lee) et Unbreakable qui furent selon moi des immenses succès personel. Et c'est cela que nous devrions regarder et non de bitcher sur ceux que nous avions pas aimé.

Alors, c'est pour ça que nous voulions vous parlez de Mass Effect et aussi en même temps vous démontrer que nos sujets ne sont pas sortie d'un chapeau aléatoire mais bien que nous travaillons pour vous offrir des sujets intéressants qui sont approprié dans leurs temps.

Sur cela je vous laisse car je me suis soumis à écouter le trailer de Mass Effect 2 au moins 1 fois à tous les 2 heures. Je suis, je pense le premier ''trekie'' officiel de Mass Effect (un ''MEffie''?)

Sunday, June 7, 2009

Le retour


Il sufit que vous manquez 1 semaine du ''monde du jeu video'' et le tous est insurmontable selons les standards.

Ayant été ''déconnecté'' pendant 1 semaine, je me suis rapidement jetté sur Kotaku pour faire du ratrappage, mais après 2h de furetage, j'ai juste abandonné.

Bon, c'était E3 faut le mentionner mais le tous est juste ''overwhelming'', si vous me permettez l'anglisisme. Des extended Trailers, Hideo Kojima sur Castlevania (je l'ai pas vue venir celle la), un nouveau PSP très laid, etc, etc, etc.

J'ai manqué une semaine et on dirait que j'en ais 3 à ratrapper. Et tous ça, pour mercredi car nôtre émission est consacré à E3. Bonne chance Pascal.

Le pire est que j'espèrais terminer le sublime roman que j'ai lue en voyage, Sly Mongoose. Y'a quelque chose de très accrocheur quand la prémise de ton histoire est un Spetnaz africain intergalactique uni-jambiste injecté de nano-robots qui se bat contre des zombies. Sérieux, ça c'est du Sci-Fi à son meilleur.

Friday, May 29, 2009

Mass Effect 2



Je crois que mon enthousiasme pour tous ce qui entourne Mass Effect est maintenant clair. Ce jeu de Bioware est un de mes favoris à vie avec d'autres classiques comme Ogre Battle et Final Fantasy Tactics.

Mercredi dernier (20 Mai), moi et Roger avons été à la présentation de l'IDGA sur le Level Desing de Mass Effect 2 et le fonctionnement de la compagnie en général. Ce fût bref et très plaisant, même si le bût principale selon moi était d'attirer de nouveaux talents pour Bioware Montreal. 

Ils nous ont montrées des scènes que nous avions déja vue sur Internet mais c'est jamais du temps perdu quand c'est Mass Effect. Mais le tous m'a redonné le goût de rejouer au premier et depuis, je suis repartie pour sauver la galaxie. 

Alors, c'est sure qu'avec la présentation du nouveau trailer pour E3, j'ai jubilé. Je vous en fais part au lien suivant. (http://www.gametrailers.com/video/e3-09-mass-effect/49798)

Juste pour mentionner, nous allons faire un show de radio complet sur Mass Effect dans les semaines à venir...car il a tellement de choses à dire sur ce chef d'oeuvre. 

Enfin, un blog de Multi-Joueurs!

Et oui, voici une façon un peut plus facile de nous suivre. Nous allons essayer d'updater le plus régulièrement possible avec des nouvelles et des conversations qui pourraient bien devenir un sujet pour notre émission Live. 

Bienvenue dans le monde culturel des jeux videos en compagnie de Roger, Pascal et Jim.